Les talents et les compétence  posté le samedi 10 septembre 2005 14:49

Dans la version bêta que nous avons eu entre les mains, les talents n'étaient pas encore implémentés. On sait quant même que pour acheter des talents, il vous faut des "points de talent" que vous gagnerez au fil des quêtes résolues et de votre gain d'expérience. Mais parlons plutôt des compétences. En fait, il en existe de deux sortes : les compétences de classe qui sont propres à chaque classe (soin du paladin...) et les compétences plus générales auxquelles plusieurs classes peuvent avoir accès (maîtrise de l'épée...). L'amélioration des compétences est un peu particulière puisqu'en fait, elle se fait automatiquement lorsque vous l'utilisez. Je m'explique : si vous vous battez toujours avec une masse à deux mains, la compétence masse à deux main augmentera. Votre avatar sera donc bien plus efficace avec ce type d'arme qu'avec une épée par exemple. Des compétences dédiées à la collecte de matières premières et à la vente d'objets sont bien sûr présentes et permettent de fabriquer ses propres armes, armures, potions... Si vous voulez acquérir une nouvelle compétence, le principe est semblable à celui des ses sorts et des capacités : il faut dépenser les mêmes points durement gagnés pendant le jeu.
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Les items  posté le samedi 10 septembre 2005 14:54

WoW comporte une grande variété d'armes et d'objets divers (capes, gants, armures...) pour que vous puissiez équiper correctement votre personnage. Attention cependant, car la plupart des objets réclament un niveau minimum pour être portés. De même, chaque race et chaque classe a des items propres que personne d'autre ne peut porter. Tous ces items s'obtiennent en tuant des mobs, en les achetant auprès de joueurs et de PNJ, en les fabriquant soit-même, en accomplissant des quêtes mais aussi en ouvrant des coffres disséminés un peu partout dans le monde. Ces coffres renferment souvent de puissants objets, mais ils sont généralement protégés par une horde d'ennemis prêts à vous sauter dessus si vous touchez à leur précieux trésor. La plupart du temps, il vaut donc mieux être accompagné d'un groupe si vous voulez descendre dans un donjon et le piller. Une fois que vous aurez l'arme ou la pièce d'armure de vos rêves, vous pourrez améliorer ses caractéristiques en l'enchantant. Ainsi, il est possible de donner des propriétés de glace à une hache qui changera ainsi d'apparence pour s'habiller d'un très joli bleu signe que l'arme a des propriétés magiques en rapport avec la glace.
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La fabrication d'un objet  posté le samedi 10 septembre 2005 15:01

World of Warcraft permet évidemment de créer ses propres objets. Pour cela, il vous faut tout d'abord apprendre un métier auprès d'un entraîneur. Plusieurs professions sont accessibles : - alchimiste : il peut créer des potions (de soin, de poison, d'apnée) à partir de plantes achetées chez un herboriste (PNJ ou joueur). - couturier : il peut créer des pièces d'armure comme les gants, bottes... - cuisinier : il est capable de concocter des petits plats utiles pour redonner la santé au joueur après un combat difficile. - enchanteur : comme son nom l'indique, il peut enchanter les objets pour améliorer leurs caractéristiques. - forgeron : fabrique des armes et armures à partir du métal. - herboriste : peut récolter des plantes. - ingénieur : peut fabriquer divers objets en assemblant le métal et la pierre : items pour rester sous l'eau plus longtemps, pistolets... - mineur : collecte le métal, la pierre et les minéraux précieux utiles à beaucoup de professions. - pêcheur : peut attraper des poissons dans les différents cours d'eau, mais aussi des items. - travailleur du cuir : comme le couturier, il peut fabriquer des pièces d'armures. Pour créer un objet, il vous faut d'abord trouver une "recette", par exemple, une épée peut nécessiter du métal et des pierres précieuses. Si vous êtes forgeron, il vous faut d'abord vous procurer la recette (les entraîneurs en ont) puis les ingrédients nécessaires à la réalisation de votre objet (auprès de joueurs, de PNJ ou allez directement récolter le métal à la mine si vous avez la compétence mineur). Une fois que c'est fait, vous pouvez commencer à travailler dans une forge. Quelques instant plus tard, vous obtiendrez votre épée. Il est impossible de louper votre coup comme dans DAOC : si vous avez la recette et les ingrédients, vous réussirez obligatoirement la fabrication de votre objet.
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La gestion de la mort  posté le samedi 10 septembre 2005 15:09

Depuis Everquest premier du nom, de nombreux systèmes ont été inventés pour gérer la mort d'un personnage : perte d'or, d'objets, de points d'expérience... Dans WoW, si vous perdez la vie, vous réapparaîtrez sous la forme d'un fantôme dans un cimetière. Vous pouvez alors vous déplacer librement, mais vous ne pouvez pas attaquer de monstres. Pour ressusciter sans pénalité, il vous faudra retrouver votre corps. Heureusement, la carte indique son emplacement. Mais attention, car vous ne pourrez rester un fantôme que pendant un temps très limité (entre 5 et 10 minutes, cela n'a pas encore été décidé). Après ce laps de temps, vous ressusciterez en perdant un certain nombre de points d'expérience : plus votre niveau est élevé et plus vous perdez de l'XP. Bref, on se retrouve avec un système de gestion de la mort classique mais qui a déjà fait ses preuves.
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L'interface  posté le samedi 10 septembre 2005 15:15

Voyons tout d'abord comment fonctionne votre inventaire. Vu les nombreux objets qu'il est possible de trouver, sa petite taille (il ne peut contenir que 16 objets) peut sembler limitée. Mais heureusement, des banques sont présentes dans les grandes villes pour vous permettre de stocker tous vos items (un peu comme le coffre de Diablo 2 en quelque sorte). Pour ce qui est des adversaires, une des petites choses très appréciable présente dans WoW est le système d'affichage des niveaux des monstres. En effet dans ce jeu, le niveau des mobs (et des alliés) s'affiche directement si vous cliquez dessus. Vous savez donc d'emblée si vous avez une chance de vaincre ou pas. Ce principe a le mérite d'être beaucoup plus clair que le code couleur de Dark Age of Camelot. Dans WoW vous savez aussi tout de suite si les créatures vont vous attaquer ou pas : les adversaires belliqueux qui attaquent tout ce qui bouge ont un nom écrit en rouge alors que ceux n'attaqueront pas les premiers ont un nom écrit en jaune. Au moins, il n'y a pas de mauvaises surprises ! Autre élément qui facilite grandement la vie du joueur : la carte. En effet, une mini carte est présente à tout moment à l'écran. Celle-ci affiche la position des membres de votre groupe et des villages alentours que vous devez visiter pour remplir vos objectifs. Hélas, elle ne mentionne pour l'instant pas la position des PNJ de quêtes comme le fait par exemple, celle de Ryzom.
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