Dans la version bêta que nous avons eu entre les mains, les talents n'étaient pas encore implémentés. On sait quant même que pour acheter des talents, il vous faut des "points de talent" que vous gagnerez au fil des quêtes résolues et de votre gain d'expérience. Mais parlons plutôt des compétences. En fait, il en existe de deux sortes : les compétences de classe qui sont propres à chaque classe (soin du paladin...) et les compétences plus générales auxquelles plusieurs classes peuvent avoir accès (maîtrise de l'épée...). L'amélioration des compétences est un peu particulière puisqu'en fait, elle se fait automatiquement lorsque vous l'utilisez. Je m'explique : si vous vous battez toujours avec une masse à deux mains, la compétence masse à deux main augmentera. Votre avatar sera donc bien plus efficace avec ce type d'arme qu'avec une épée par exemple. Des compétences dédiées à la collecte de matières premières et à la vente d'objets sont bien sûr présentes et permettent de fabriquer ses propres armes, armures, potions... Si vous voulez acquérir une nouvelle compétence, le principe est semblable à celui des ses sorts et des capacités : il faut dépenser les mêmes points durement gagnés pendant le jeu.
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