Spécial Test Frozen Throne  posté le samedi 10 septembre 2005 12:39

Le voilà ce fameux add-on de l'un des must have de l'année passée. Une attente interminable qui prend fin pour la plus grande joie des fans tant Blizzard a assuré pour nous offrir une extension d'une qualité irréprochable ou presque. Blizzard ce sont des gens bien, non seulement ils font des jeux géniaux mais en plus ils les accompagnent toujours d'add-ons tout aussi bons. Et une fois de plus, le plaisir de Warcraft 3 va être prolongé par ce Frozen Throne. Pour la petite histoire, Frozen Throne prend place après les événements contés à la fin de Warcraft 3. Illidan, maintenu enfermé depuis un sacré bail est parvenu à s'échapper et menace de nouveau le monde. C'est d'abord dans le rôle des Elfes que vous vous lancerez à sa poursuite. Préparez-vous à apprendre pas mal de choses sur l'univers de Warcraft, car avec cet add-on c'est un peu une nouvelle page de l'histoire d'Azeroth qui est tournée au cours des 26 missions qui, des elfes de la nuit, vous conduiront à l'Alliance Humaine. Bien évidemment, avec le gameplay d'origine, il eut été difficile de se retrouver devant un mauvais titre ici. Tout ce qu'il y avait à faire c'était d'apporter un bon lot de nouveautés et Blizzard y est parvenu. Trois campagnes vous attendent, reprenant l'histoire présentée plus haut. De plus, une campagne bonus vous mettra dans la peau d'un semi-orc et fait pas mal penser à une sorte de Diablo dans la mesure où il sera le protagoniste principal de ce qui ressemble énormément à un RPG. Tout le monde n'aimera pas mais en tout cas c'est pas banal. Allez c'est parti pour les nouveautés avec en premier lieu l'arrivée d'une nouvelle race côté Illidan, les Nagas, créatures marines pas dénuées de classe et d'avantages indéniables que vous pourrez découvrir en les jouant au cours de quelques scénarios. Malheureusement les Nagas ne sont pas jouables en multijoueur. Bien évidemment on trouvera une floppée de nouveaux sorts, de nouvelles armes et surtout de nouvelles unités ou d'améliorations des unités préexistantes. Notons l'arrivée d'un héros supplémentaire pour chacune des factions, tous appréciables aussi bien en terme de gameplay que d'esthétisme et si un seul héros par faction peut sembler peu, la différence se ressent néanmoins, en tout cas, chez les elfes qui gagnent un personnage très puissant. Sympathique également la possibilité d'utiliser des navires de transports ou de combats, même si les affrontements marins demeurent simplistes. Le point qu'il semble important de signaler concernant les campagnes solo, c'est qu'elles laissent de côté l'aspect STR de grande envergure. La construction de bases immenses et d'armées massives sera peu présente, remplacée par des missions réunissant de petits groupes sans pour autant perdre de vue l'aspect tactique. On aura donc droit à de nombreuses explorations ponctuée d'affrontements et beaucoup moins à la levée d'une armée qu'on envoie latter la base ennemie, en cela, Frozen Throne sonne un peu comme un RPG. Cela pourrait en inquièter certains mais quand on considère le soin apporté à ces missions, la diversité de leurs objectifs et leur scénarisation, il y a de quoi être convaincus. Ce qui risque en revanche de blesser pas mal de joueurs, c'est l'absence remarquée des orcs en dépit d'une campagne qui leur est dédiée. Côté réalisation, un certain soin a été apporté au bébé. La bande-son est d'aussi bonne qualité qu'auparavant même si on retrouve les commentaires parfois pénibles qui accompagent chaque clic de même qu'une V.F un cran en-dessous de la V.O. Visuellement le résultat est toujours aussi bon avec de nouvelles unités des plus réussies. Pour ce qui est du multijoueur, on notera que les balances ont été rééquilibrées notamment par un changement des rapports attaques/défense. Ceci dit, on se demande tout de même si les elfes n'ont pas été un peu favorisés, le nouveau héros étant particulièrement balèze. Et pour prolonger encore le plaisir, l'éditeur à été revu et vous permettra de laiser libre cours à votre esprit créatif.
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Conclusion Test  posté le samedi 10 septembre 2005 12:47

Graphismes Des effets toujours aussi efficaces de même que les animations. Le design est encore une fois réussi et seuls demeurrent les angles de caméras limités. 16/20 Jouabilité Non content d'offrir une expérience renouvelée dans ses campagnes avec une insistance sur les petits groupes organisés, cet add-on apporte un sacré lot de « plus » au jeu original et le complète à merveille mais on note encore quelques soucis dans le fameux rééquilibrage annoncé. 17/20 Durée de vie Blizzard ne se moque pas du monde en matière de contenu pour cet add-on qui vous occupera un moment, sans parler du multijoueur qui connaît quelques changements tout en finesse. 16/20 Bande son Les thèmes sont envoûtants et les effets convaincants mais on pourra déplorer une VF pas au niveau de la version originale avec des doublages un peu trop « actor's studio's style ». 15/20 Scénario Les avides de savoir seront aux anges avec un opus rempli de révélation sur le passé trouble de cet univers richissime. Mention également pour la scénarisation des missions qui contribue à les rendre passionnantes. 16/20 Note générale Au final, qui avait besoin d'un test pour savoir si cet add-on serait réussi ? Si c'est votre cas alors voici la réponse : c'est un add-on d'une très grande qualité. Certes, certains seront peut-être moins séduits par ses campagnes qui mettent de côté la construction de base, on pourra aussi pleurer sur les Orcs un peu relègués dans une campagne diabloïsante ou sur un rééquilibrage peut-être pas mené à son terme mais il n'empêche que les améliorations et nouveautés multiples ainsi que son scénario font de The Frozen Throne une réussite en solo ou en multijoueur. 17/20
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Coupe du monde des jeux vidéo 2004  posté le samedi 10 septembre 2005 13:02

Après des mois de qualifications nationales à travers 42 pays différents, les meilleurs joueurs de la planète se sont tous donnés rendez-vous dans l'enceinte du Futuroscope de Poitiers afin de disputer la seconde Coupe Du Monde Des Jeux Vidéo. (Electronic Sports World Cup en anglais). Un rassemblement de gamers qui aura permis à tous d'admirer de nombreux matches sur les jeux Counter-Strike, Warcraft 3 : The Frozen Throne, Pro Evolution Soccer 3, Painkiller, Quake 3 Arena et Unreal Tournament 2004. Naviguant entre les scènes disséminées aux quatre coins du parc, le public a aussi pu assister au Trophée Fnac, une compétition visant à trouver le meilleur pilote français de Mario Kart. Aujourd'hui, tous les matches sont terminés, toutes les médailles sont distribuées et toutes les récompenses sont décernées, il est temps pour nous de revenir sur cette semaine de jeu.
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Astuce Frozen Throne  posté le samedi 10 septembre 2005 13:09

Niveau secret dans le chapitre 3 Dans le niveau "Les Donjons de Dalaran", dans la campagne de l'alliance humaine, libérez le troisième lieutenant et dirigez-vous vers le sud. Vous vous retrouverez au milieu d'une bataille entre Humains et Morts-vivants. Attendez que la bataille se termine et tuez les rescapés. Traversez ensuite la salle, ouvrez la porte à l'ouest et entrez dans la salle. Vous verrez trois cages contenant chacune un mouton. Devant ces cages se trouvent trois interrupteurs. Activez-les dans l'ordre suivant : haut, bas et milieu. La porte au nord s'ouvrira et vous aurez accès à un nouvel interrupteur. Terminez la mission pour avoir droit à un nouveau chapitre juste avant de passer à la suite du jeu. Quelques astuces pour le chapitre 4 des Elfes de la Nuit Dans le chapitre 4 de la campagne des Elfes de la Nuits (La Fureur du Traître), regardez au Sud-Ouest de la carte et vous pourrez aperçevoir un Pandaren Brewmaster. Grâce a la capacitée Transfert de Maiev approchez-le et il vous donnera un objet. Dans le même niveau, regardez un peu plus a gauche de la sortie et vous découvrirez un petit espace plein de fleurs. Utilisez la capacitez Transfert de Maiev pour l'atteindre. Dans les fleurs est dissimulé Grank le rat. Cliquez-lui plusieurs fois dessus (ce qui le fera exploser), et ainsi récupérer le Talisman d'Esquive.
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Cheat Frozen Throne  posté le samedi 10 septembre 2005 13:22

Appuyez sur entrer pour ouvrir la fenêtre de chatet entrez l'un des codes suivants. ABRAKADABRA Les arbres disparaissent ALLYOURBASEAREBELONGTOUS Victoire immédiate DAYLIGHTSAVINGS Désactive la gestion de lumière due à l'heure DAYLIGHTSAVINGS x Aller à l'heure x (x de 1 à 24) GREEDISGOOD x Obtenir de l'or et du bois (x est la quantité) IOCAINEPOWDER Mort rapide ISEEDEADPEOPLE Carte dévoilée ITVEXESME Annuler les conditions de victoire KEYSERSOZE x Obtenir de l'or (x est la quantité) LEAFITTOME x Obtenir du bois (x est la quantité) LIGHTSOUT Soirée MOTHERLAND x y Choix du niveau (x étant la race et y le niveau, ex: motherland human 6) POINTBREAK Plus besoin de nourriture RISEANDSHINE Matinée SHARPANDSHINY Upgrades recherche SOMEBODYSETUSUPTHEBOMB Défaite immédiate STRENGTHANDHONOR Continuer la partie après une défaite en campagne SYNERGY Désactiver l'arbre de recherche en campagne THEDUDEABIDES Recharge tous les sorts en cours (il faut le retaper pour le réutiliser) THEREISNOSPOON Mana au max WARPTEN Construction rapide WHOISJOHNGALT Recherche rapide WHOSYOURDADDY Invincibilité et tuer les ennemis d'un coup
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