Conclusion  posté le samedi 10 septembre 2005 19:55

Graphismes Les jeux les plus moches sont toujours les meilleurs. Voyez Tetris par exemple, ou Vib Ribbon ! Wario Ware Touched n'est d'ailleurs pas laid, il adopte simplement une esthétique volontairement dérisoire qui rend les mini-jeux d'autant plus amusants. 11/20 Jouabilité Un parfait exemple de la façon d'exploiter au mieux l'écran tactile de la Nintendo DS. Avec le stylet, les mini-jeux deviennent encore plus intuitifs et intéressants à jouer. Impossible de revenir aux versions GBA et GameCube après ça ! 17/20 Durée de vie Contrairement à ce qu'on pourrait croire, il ne faut pas énormément de temps pour débloquer les 180 mini-jeux, mais il y a de fortes chances que vous deveniez accro d'ici-là, et si c'est le cas vous serez toujours tenté d'y revenir pour pulvériser vos scores. Il n'y a certes pas de multijoueur, mais ça n'empêche pas de défier d'autres personnes sur diverses séries d'épreuves. 15/20 Bande son La bande-son est tout simplement géniale. Les musiques sont dans le même esprit que les précédents volets, avec parfois des mélodies chantées et des bruitages désopilants. De plus, les sons sont essentiels lorsqu'on s'essaye aux différents mini-jeux. 15/20 Scénario Chaque personnage a une histoire, mais on s'en moque bien. Non seulement ceux-ci sont tous plus affreux les uns que les autres, mais en plus on ne peut pas abréger les longues cinématiques la première fois qu'on les voit. 10/20 Note générale Pour la plupart d'entre nous, Wario Ware Touched représente véritablement le titre coup de coeur du lancement de la Nintendo DS. Le gameplay tactile décuple les sensations de jeu et permet à tout le monde de s'y essayer avec autant d'intérêt. On devient accro au bout de seulement quelques parties, et on ne pense plus qu'à une chose, enchaîner les défis pour pulvériser ses scores et ceux de ses amis. 16/20
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