Test  posté le samedi 10 septembre 2005 15:42

Pour ce faire, quoi de mieux que de se mettre dans la peau d'un joueur lambda qui se lancerait pour la première fois dans WoW ? Après s'être fendu de l'indispensable création d'un compte nécessitant un numéro de carte bancaire ou de carte prépayée en vente dans les boutiques spécialisées, notre joueur que nous allons appeler Barnabé, se retrouvera face à un premier choix : celui du serveur. Un choix capital puisqu'il déterminera les règles applicables. En gros, deux types de serveurs existent : les normaux et les PvP. La différence entre les deux est très simple : elle tient en la facilité d'affronter d'autres joueurs ou de se faire attaquer par eux. Ainsi, dans un serveur normal, l'affrontement avec d'autres joueurs est désactivé par défaut. En clair, vous ne pourrez pas vous faire attaquer par un joueur adverse sauf si vous activez vous-même le mode PvP ou si vous entrez dans une capitale de la faction adverse. En effet dans WoW, deux factions s'opposent : la Horde et l'Alliance. Barnabé devra choisir son camp lors de la sélection de la race de son avatar. Mais pour l'instant, continuons à regarder ce qui différencie les serveurs normaux des serveurs PvP. Dans ces derniers, il est possible de se faire attaquer par d'autres joueurs de la faction adverse même si on ne le souhaite pas. En fait, Barnabé ne sera en sécurité que lorsqu'il voyagera en territoire ami. S'il entre en territoire contesté ou ennemi, un autre joueur pourra à tout moment s'en prendre à lui. Les serveurs PvP sont donc faits pour ceux qui souhaitent vivre dangereusement. Mais notre Barnabé ne connaît pas encore bien les mécanismes de WoW alors il choisit, pour commencer, un serveur normal localisé en français. Ainsi, il croisera une écrasante majorité de francophones ce qui lui permettra de ne pas mettre à l'épreuve ses connaissances en allemand ou en anglais (libre à lui ensuite de créer un autre personnage sur un autre serveur). Une fois le serveur sélectionné, Barnabé arrive sur l'écran de création de l'avatar. Barnabé est un peu déstabilisé car contrairement à ce qu'il avait pu voir dans Everquest 2, il n'est pas possible de jouer n'importe quelle classe avec n'importe quelle race. En clair, il faut choisir sa race en fonction de la classe que l'on veut sélectionner. Ainsi, il est par exemple impossible de créer un paladin elfe car la classe de paladin n'est disponible que si l'on choisit d'incarner un humain ou un nain. Barnabé est aussi un peu déçu du nombre de classes qui sont proposées : il y en a seulement 9. C'est très peu comparé à la concurrence et les 24 classes d'un Everquest 2 par exemple. Il en est de même pour les races qui ne sont pas très nombreuses : 8 au total. Il y en a quatre pour l'Alliance (humains, elfes de la nuit, gnomes et nains) et 4 pour la Horde (trolls, orcs, taurens et morts-vivants). Outre le changement flagrant d'apparence, la race détermine donc dans quel camp vous serez. Barnabé choisit d'incarner un gnome mage car il se dit que tout ce qui est petit c'est mignon et puis, il a bien envie de lancer des boules de feu sur ses ennemis. Autre petite déception de notre joueur type à la création du personnage : les possibilités de personnalisation sont vraiment très limitées. On ne peut choisir ni sa taille ni sa corpulence et les différentes coupes de cheveux, types de visages et de peau sont assez peu nombreux. Bref, la création du personnage inquiète un peu notre Barnabé et soudain, un doute s'empare de lui : et si le reste du jeu était du même acabit à savoir notoirement incomplet lorsqu'on le compare à la concurrence ? Ce moment fugace de déception disparu bien vite lorsqu'il entra réellement dans le jeu. En effet, ce qui plu d'emblée à notre ami, ce sont les décors qui ont un aspect cartoonesque très sympathique. Certes, on est loin de la finesse d'un Everquest 2, mais le côté un peu désuet des décors et des personnages donne un véritable cachet au jeu. Cela ne plaira pas à tout le monde c'est sûr, mais notre Barnabé lui, il aime bien. Il adore aussi l'ambiance sonore du jeu : les musiques sont superbes et les effets sonores aussi. L'espoir revient donc dans le coeur de notre joueur lambda.
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