Test World of Warcraft  posté le samedi 10 septembre 2005 15:38

Après de longues années de développement ça y est, le premier MMORPG made in Blizzard est enfin dans les bacs. Par MMORPG, on entend évidemment "Massively Multiplayer Online Role Playing Game" c'est-à-dire, jeu de rôle massivement multijoueur en ligne. World of Warcraft (WoW) se joue donc uniquement sur internet (pas de mode solo) et il faut s'acquitter d'un abonnement de 12,99 Euros par mois pour pouvoir s'y adonner. Pour ce prix, les clients que nous sommes sont en droit d'être exigeants et d'attendre le meilleur de ce titre qui est attendu au tournant par une horde de fans déchaînés qui se demandent bien si le soft saura combler toutes leurs attentes. C'est ce que nous allons tenter de déterminer maintenant.
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