Depuis Everquest premier du nom, de nombreux systèmes ont été inventés pour gérer la mort d'un personnage : perte d'or, d'objets, de points d'expérience... Dans WoW, si vous perdez la vie, vous réapparaîtrez sous la forme d'un fantôme dans un cimetière. Vous pouvez alors vous déplacer librement, mais vous ne pouvez pas attaquer de monstres. Pour ressusciter sans pénalité, il vous faudra retrouver votre corps. Heureusement, la carte indique son emplacement. Mais attention, car vous ne pourrez rester un fantôme que pendant un temps très limité (entre 5 et 10 minutes, cela n'a pas encore été décidé). Après ce laps de temps, vous ressusciterez en perdant un certain nombre de points d'expérience : plus votre niveau est élevé et plus vous perdez de l'XP. Bref, on se retrouve avec un système de gestion de la mort classique mais qui a déjà fait ses preuves.
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