Warcraft 2 : Tides of Darkness  posté le samedi 10 septembre 2005 11:02

Ce mini dossier sera plus intéresant que les autre car il n'y aura pas que des cheay, j'y est aussi mit des astuce assez marrante qui peuvent pas mal aider. N'oublier pas, vous pouvez toujours aussi allez sur les sites Web relatifs a Warcraft 2 : Tides of Darkness : www.battle.net www.strategie-expert.com
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Astuces Warcraft 2  posté le samedi 10 septembre 2005 11:09

Battre les orcs Pour se débarrasser d'une armée entière d'orcs avec seulement trois hommes : il suffit tout simplement de créer deux mages et un footman (un fantassin). Une fois que la mana de vos mages arrive à son maximum, ordonnez à un premier mage de lancer le sort invisibilité sur le footman, et à l'autre d'entourer le fantassin d'un bouclier de feu. Amenez le footman tout près de l'armée orc, de telle sorte que les flammes du bouclier de feu soient en contact avec les orcs. Ne le faites surtout pas attaquer, laissez-le brûler ses ennemis qui ne bougeront pas d'un poil. Répétez l'opération jusqu'à l'anéantissement total de l'armée. Mais attention, sachez que les "death knights" repèrent la magie : par conséquent, cette méthode ne s'applique pas sur eux. Patch sur les sauvegardes A l'aide d'un éditeur hexadécimal, modifiez votre sauvegarde comme suit : Secteur 0000, octet 436 : mettre FF FF FF (16 000 000 bois) Secteur 0000, octet 500 : mettre FF FF FF (16 000 000 or) Secteur 0001, octet 52 : mettre FF FF FF (16 000 000 pétrole) Astuce pour l'extension Beyond The Dark Portal Tapez , saisissez le code : DISCO puis retapez . Vous entendrez alors une musique un peu différente de la musique habituelle de Warcraft 2, ou bien, si votre lecteur CD contient un CD-AUDIO, vous entendrez l'une des pistes de ce CD. Squelettes transformés Embarquez des squelettes générés par un Night Lord dans un bateau de transport. Lorsqu'ils devraient se désintégrer, il se transformeront alors en une autre unité (parfois même en bâtiment). Attaque rapide Une tactique audacieuse pour les parties à deux joueurs dans lesquelles chacun part avec un seul paysan : dès le début de la partie, faire courir votre paysan vers la mine de l'adversaire et construire une caserne entre cette mine et la mairie adverse. Utiliser l'argent qui reste pour acquérir un ou deux soldats qui attaquent immédiatement les paysans adverses. Le paysan détruit les constructions adverses, avec pour priorité d'empécher la construction d'une caserne. Attention : Lors des combats entre paysans de forces égales, c'est généralement l'attaquant qui perd. Cette tactique permet d'écraser rapidement l'adversaire. Contre l'ordinateur ou un joueur non prévenu, elle marche à tous les coups. Passer d'une rive à une autre très proche sans transport Une fois que vous avez votre scierie, prenez un peon et faites-lui construire un port entre deux rives très proches (le port doit entrer exactement entre les deux rives). Annulez la construction tout de suite après l'avoir démarrer. Vous verrez le peon arriver sur l'autre rive. Il pourra alors construire une caserne s'il y a des ennemis, et un hôtel de ville si il y a une mine d'or. Voilà donc un superbe poste avancé sans transport. Constructions plus rapides Pour que vos constructions avancent plus vite, envoyer des peons les réparer sitôt après ordonné le début des travaux.
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Les cheat Warcraft 2  posté le samedi 10 septembre 2005 11:24

Pour utiliser ces cheat codes, pendant le jeu, appuyez sur entrer , saisissez le code, et appuyez à nouveau sur entrer pour activer le code : ALLOWSYNC : En rapport avec le mode multi-joueurs DAY : Affiche le message "FIEF" DECK ME OUT : Améliorer les technologies EVERY LITTLE THING SHE DOES : Magie FASTDEMO : Pour abréger les scènes d'intro GLITTERING PRIZES : Donne 10000 or, 5000 unités de bois et 5000 unités de pétrole. HATCHET : Deux coups de hache pour couper du bois HUMANx : Aller à la mission x des humains IT IS A GOOD DAY TO DIE : God mode (invulnérabilité) MAKE IT SO : Augmente votre vitesse de construction NETPROF : Laser display NEVER A WINNER : Match nul NOGLUES : Désactive les pièges magiques ON SCREEN : Dévoile la carte entièrement, même en mode multi-joueurs ORCx : Aller à la mission x des Orcs SHOWPATH : Dévoile toute la carte passivement SPYCOB : unités de pétrole THERE CAN BE ONLY ONE : Pour finir la campagne TIGERLILY : Passe le niveau en cours TITLE : Vos unités sont plus rapides UCLA : Affiche le message "Go Bruins!" UNITE THE CLANS : Victoire sur le champ VALDEZ :5000 unités de pétrole YOU PITIFUL WORM : Défaite sur le champ Si vous utilisez un cheat code, à la fin de la partie, le programme vous classe dans les tricheurs. Si vous voulez éviter ce problème, utilisez vos cheat codes normalement. Sauvegardez votre partie. Sortez du jeu et relancez-le. Reprenez votre sauvegarde et le programme aura l'impression que vous avez joué sans tricher
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Warcraft 3 : Reign of chaos  posté le samedi 10 septembre 2005 11:39

Enfin, je vais vous présenter Warcraft 3 sous sa vrai grandeur, je mettrait ensuite Warcraft 3 : The Frozen Throne puis enfin World of Warcraft. Un petit suppement sera rajouter en fin de page
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Le Test Warcraft 3  posté le samedi 10 septembre 2005 11:49

C'est une attente interminable et même insoutenable qui prend fin avec l'arrivée de Warcraft 3. Le titre de Blizzard débarque enfin sur PC et le moins que l'on puisse dire c'est que ce n'est pas trop tôt. Passons toutefois l'éponge et arrêtons de reprocher au studio de développement d'avoir fait durer le plaisir pour nous jeter avidement et sans plus attendre dans ce qui constitue sans doute le jeu de STR le plus attendu de tous les temps... Après une version bêta qui augurait quelque chose de grandiose mais qui nous laissait toutefois sur notre faim, c'est enfin la version finalisée de Warcraft 3 qui arrive jusqu'à nous, non sans provoquer une certaine émotion. Si nous avions dû nous limiter aux parties en ligne, cette fois-ci les campagnes en solo sont bien présentes tout comme les parties personnalisées qui permettent de se lancer dans quelques escarmouches sans se retaper toutes les aventures proposées par les scénarios. En marge des traditionnels orcs et humains, Warcraft accueille désormais des petits nouveaux avec l'apparition des Elfes de la Nuit et les Morts-Vivants qu'il sera possible de découvrir en parcourant les quatre campagnes proposées pour chacune des races en présence. Une fois passé le didacticiel assez sommaire, le joueur débutera son aventure chez les humains aux côtés du prince Arthas pour ensuite accompagner la destinée des autres clans et découvrir ainsi la trame de ce troisième volet de la saga. Chaque campagne est bien entendue liée aux autres et permettra de manière progressive de maîtriser chaque camp et d'en découvrir toutes possibilités. Un principe classique mais efficace et qui ne devrait certainement pas rebuter les fans de la série ni même ceux qui auront passé de nombreuses heures à accompagner les différents personnages clé de Starcraft. En dehors de la nouveauté que constitue la présence de deux nouvelles races, signalons également l'apparition des héros qui joueront un rôle particulièrement important dans ce troisième opus. Terminée la production massive de petites unités peu onéreuses pour envoyer par vagues sur l'ennemi. Ici la STR gagne une nouvelle dimension en intégrant des éléments de jeu de rôle. Avant de se précipiter sur son adversaire, il conviendra de faire progresser son héros et de lui faire gagner de l'expérience afin qu'il dispose de sorts ou de compétences de plus en plus efficaces. Pour chaque camp on dispose de trois héros avec chacun leurs caractéristiques propres. Le premier vous est offert par la maison alors que les autres, il faudra les acquérir moyennant upgrades et finances. Pour continuer dans le registre rôlesque signalons que les héros disposent tous d'un inventaire qui leur permettra de récolter différents objets sur les NPC préalablement réduits en pièces. Les campagnes permettront d'ailleurs de récupérer des items spéciaux au cours de quêtes annexes que le joueur pourra naturellement refuser même si un petit détour pour fracasser du dragon avec les amis nains peut s'avérer profitable. Concernant la STR proprement dite la collecte de ressources s'articule autour de l'or et du bois qui constituent la principale matière première. La collecte se fait de manière classique en y affectant certaines unités de bases qui feront des allées et venues entre votre bâtiment principal et les mines ou entre la scierie et la forêt. A ce titre félicitons d'ailleurs les Elfes de la Nuit qui en bons écolos récoltent du bois sans pour autant couper les arbres à la différences des autres races qui quant à elles se livrent à un véritable saccage des forêts. Concernant la construction des bâtiments on retrouve le système classique d'arborescence et bien entendu des constructions particulières pour chaque type d'unité. Les upgrades ont également la part belles puisque vos constructions pourront être améliorées tout comme les performances de vos troupes qui gagneront en attaque et défense en fonction de l'importance que vous accorderez à la recherche. Il va sans dire que la dimension stratégique est très nettement tirée vers le haut dans ce Warcraft 3 qui à beaucoup d'égards rappelle d'ailleurs Starcraft mais en beaucoup plus abouti. Les parties contre l'ordinateur ou encore en LAN ou via Internet exigeront rapidité et précision histoire de ne pas voir son adversaire vous balancer un héros niveau trois avec bonne escorte alors que vous en êtes à peine à la construction des premiers bâtiments. Signalons d'ailleurs que l'ordinateur à ce niveau est une véritable peau de vache et qu'il faudra pas mal de tentatives avant de parvenir à le prendre de vitesse et lui coller une belle déculottée. Warcraft 3 c'est donc à la fois technique et speed, une recherche d'amélioration au mauvais moment et qui vous bloque la chaîne de production d'un certain type d'unité peut souvent être fatale. Au niveau de sa réalisation, Warcraft 3 réussit son passage à la 3D en beauté. On dispose d'ailleurs d'un zoom pour apprécier le travail sur les bâtiments et unités même s'il reste peu utile dans la mesure où comme on s'en doute il limite la visibilité. A ce titre précisons également que si l'on peut zoomer, il est en revanche impossible de modifier les angles de caméra à plus de 180 degrés et surtout de les maintenir, là encore cela reste peu utile. Les animations des personnages sont quoi qu'il en soit particulièrement réussies tout comme les effets de sorts, les mouvement sont fluides et détaillés bref on en prend sans cesse plein la vue. Ajoutons à cela des cinématiques de toutes beauté qui viennent ponctuer les différentes campagnes, Warcraft est aussi abouti en matière de stratégie qu'au niveau de ses graphismes. En contrepartie, les petites configurations rencontreront quelques ralentissements assez désagréables notamment en multijoueur une fois que chacun y va de ses effets se sorts et de l'envoi de ses légions. Au final, si Warcraft 3 s'est fait un peu trop attendre, il ne déçoit pas. Comme on s'y attendait, Blizzard nous pond ici une nouvelle référence en matière de STR teintée de jeu de rôle avec un titre tout bonnement monstrueux. Un régal en terme de stratégie, de possibilités et de graphismes, une durée de vie impressionnante compte tenu des possibilités en multijoueur via LAN ou Internet, en somme vous pouvez y aller, vous devriez en avoir pour votre argent...
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